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LoGD
Kann man mehrfache Erweckung nicht einfach dadurch limitieren, dass Spieler, die mit der Befindlichkeit "Auferweckt" sterben, nicht mehr erweckbar sind? Dass müsste eine recht einfach abfragbare Variable sein.

Kommt jemand ein zweites Mal runter zu Ramius erhält er den Status "Ganz tot".

Ramius müsste dann so einen Satz bringen wie:
"Eure Seele hat schon einmal die gefährliche Reise in die Oberwelt angetreten, ein weiteres Mal würde sie wohl endgültig vernichten"

@Thanatan: Wink


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