05.02.2011, 20:12
Schwierig. Das fängt ja schon bei der Wahl des Genres an - soll's ein Adventure werden oder doch eher ein Rollenspiel? Und dann stellt sich natürlich die Frage, wie man eine Story, die sich über 4000 Seiten erstreckt, in einem Spiel unterbringen soll. Das müsste dann schon ein seeeehr langes Spiel sein; bei einem Adventure müsste man auf jeden Fall die derzeit leider übliche durchschnittliche Spieldauer von 10-15 Stunden deutlich überbieten, sonst bringt das nichts.
Shiny. Let's be bad guys.