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- Garath - 01.07.2004

@Thanatan:
"Werte" aufpowern heißt in diesem Fall Lebenspunkte aufpowern. Während erhöhter Angriffs- und Verteidigungswert nichts bringt gegen andere Spieler (Arena mal ausgenommen) sind erhöhte Lebenspunkte auch da noch aktiv.


- Thanatan - 02.07.2004

Garath schrieb:Risiko gegen Räuber? Klar. Aber Risiko für absolut nichts? Ziemlich unfair, oder? Mir ist klar, daß die Belohnung in der Räubertruhe wahrscheinlich davon abhängt, was sie vorher gestohlen haben. Aber wenn man nichts bekommt, könnte es dann nicht wenigstens ein wenig Erfahrung geben?

...da kommt man sich wirklich blöd vor


- assoonaspossible - 02.07.2004

ich gib da Thanatan VOLLKOMMEN Recht ... mir is es letztens auch so gegangen :|


- Garath - 02.07.2004

Aus den täglichen News:

Bauernjunge Dayjn TalRashad wurde im Wald von Eisdrachen niedergemetzelt.
"Mit deinem Zahnstocher kommt du gegen meine(n) Große Holzfälleraxt +1 nicht an."

Da Dayjin TalRashad verloren hat, der Drache aber sicherlich keine Axt +1 besitzt ist in dem Kommentar der Wurm drin.


- Thanatan - 02.07.2004

seit SumutDeus kein internet mehr hat spielt er ab und zu bei mir. und deshalb kann ich ihm anscheinend keinen schlüssel geben -.-° ...das is gscheit a problem.


- Garath - 03.07.2004

@Thanatan: Macht aber Sinn - sonst könnte sich jeder einen Zweitcharakter-Level-15-Bauernjungen-mit-neunfach-LE zulegen um sein Haus zu bewachen. Und so schwer ist es doch auch nicht eine Unterkunft zu finden - nicht zuletzt dank meiner *räusper* Motivationseinsätze auf Einbruchsbasis :roll:


- Thanatan - 03.07.2004

Garath schrieb:*räusper* Motivationseinsätze auf Einbruchsbasis :roll:
*tztz*


ja...so gesehen ist es wohl besser. in diesem fall ist es eben pech. es ist eben auch weil deus puerilis anfangs auch ab und zu an meinem pc war - und wenn ich mal nicht zuhause war ich bei ihm. da funktioniert es.
deshalb hätt mich interessiert woran das genau bemessen wird.

dazu kommt noch die frage wie jemand eine pvp-immunität los wird ohne sie für immer zu verlieren...

noch was:
Vessawirft einen neidischen Blick auf dein Säckchen Edelsteine und beschließt, dir nichts mehr zu geben.
da fehlt ein leerzeichen. außerdem kam die meldung als ich nur 3 hatte und 3 kaufen wollte, aber 0 vorhanden waren


- Marlies - 03.07.2004

Bei Pegasus' Rüstungen entdeckt:

Kettenpeischte


- theklaus - 03.07.2004

Das Casino wird in einer überarbeiteten Version in den nächsten Tagen wieder eröffnet 8)
Auch die Edelsteinkapazität werde ich demnächst ein klein wenig erhöhen Smile


LOGD-Tageszeiten - theklaus - 03.07.2004

Momentan ist der Beginn von neuen Tagen im Spiel in Echtzeit:

4 Uhr, 10 Uhr, 16 Uhr und 22 Uhr

Ich biete euch jetzt die Möglichkeit über neue Tageszeiten abzustimmen
(eine Änderung der Spieltage pro Echttag steht nicht zur Diskussion)


- Fedegar - 03.07.2004

Könnte es sein das das Spiel auch die tage für einen Charkter zählt wo er nicht Online ist. Eigentlich sollten doch nur die Tage zählen wo er Online ist. Aber mir fiel in letzter Zeit auf das die Spieltage die ich auf Grund meiner Arbeit am Tag verpass meiner Figur doch angerechnet werden. :?:


- Undomiel - 03.07.2004

Hi! Ich bin leider noch nicht so belesen, was dieses Forum angeht, aber könnte man vielleicht den Titel der Wojewoda / Edelwojewoda ändern?
Immer für'n Mann gehalten zu werden ist irgendwie auch deprimierend! Cry

@KLaus: Bin erst auf's Forum gekommen, nachdem ich die Nachricht per Ye Olde losgeschickt hab! Bitte einfach ignorieren! :?


- Garath - 03.07.2004

Und noch eine Idee wie sich der leidige Häuserkampf sanieren ließe:

Stadtwache:
Hier sollten die aktuellen LE-Differenzen berechnet werden. Für jeden LE, den der Angreifer effektiv mehr hat als der stärkste Verteidiger bekommt die Stadtwache einen LE. Nicht mehr wie bisher die Differenz der maximalen LE modifiziert mit den DKs -> kein Aufpumpen der LE für den Einbruch mehr möglich.

Im Haus:
Der Heimvorteil in seiner bisherigen Art entfällt komplett, es gibt keinen direkten Schaden mehr für den Angreifer (Da der Heimvorteil nur sporadisch und scheinbar zufällig auftritt dann aber meistens zu stark ist sehe ich hier eine Änderung als nötig an). Statt dessen bekommt der Verteidiger einen Bonus:
-Für je 2 Level, die der Verteidiger weniger hat als der Angreifer bekommt er +3 auf Angriff und +3 auf verteidigung. Damit werden sowohl Level- als auch Ausrüstungsboni ausgeglichen.
-Für je 3 DKs die die Verteidiger weniger hat als der Angreifer bekommt er +1 Angriff und +1 auf Verteidigung. Der Lebenspunktebonus durch DKs entfällt da der ja bei der Wache berücksichtigt wird.
Praktischerweise sollte bei der Berechnung im Zweifelsfalle immer aufgerundet werden wodurch der Verteidiger einen Vorteil hat.

Auf diese Art und Weise sollte die Chance einer Häuserverteidigung niemals unter 50% sinken auch wenn jemand mit 100 DKs einen Bauernjungen angreift. Verteidiger mit weniger DKs und/oder Leveln als der Angreifer erhalten so eine gute Chance zu siegen, Verteidiger mit mehr DKs und/oder Leveln sind immer deutlich im Vorteil.
Sowohl Übergriffe von starken Charakteren auf schwache Häuser sollten somit erschwert werden als auch das aufpumpen von LEs auf niedrigen Leveln um Erfahrungspunkte zu sammeln.


- theklaus - 04.07.2004

Hi Undomiel!

Es gibt doch schon die männl, weibl. Unterscheidung:

"Wojewode", "Wojewoda",
"Edelwojewode", "Edelwojewoda"

Wie sollte es besser unterschieden werden?
Wenn du einen besseren Vorschlag hast, setze ich ihn gerne um.

Gruss
Klaus


- kayla - 04.07.2004

Corts Schmucklädchen

u willst gerade Corts Laden betreten, als einige Revolvermänner wie aus dem Nichts erscheinen. Einer von ihnen tippt dir auf die Schulterund flüstert 'Meinst du nicht, es wäre an der Zeit einen Drachen zu töten?'


Da fehlt ein D Wink