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LoGD - Druckversion +- Das deutsche Stephen King Forum (https://forum.stephen-king.de) +-- Forum: Webmasterstuff (https://forum.stephen-king.de/forumdisplay.php?fid=6) +--- Forum: Feedback (https://forum.stephen-king.de/forumdisplay.php?fid=22) +--- Thema: LoGD (/showthread.php?tid=952) Seiten:
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- Thanatan - 05.06.2004 Wenn man nur 2 Optionen hat, wird meist nur 1 angezeigt. So sieht man zB im Wald bei den Räubern nur die Möglichkeit "fliehen". Will man mit der Maus darauf klicken, verschiebt sich das - sobald man mit der Maus drauffährt - nach unten und oben steht kämpfen. So kommt man ungewollt zu einem Kampf mit den Räubern und verliert alles. -.-° ...kann man den Fehler nicht irgendwie ändern?? Das verdirbt echt einiges - kayla - 05.06.2004 Ich verschenke gerne mal etwas ![]() dabei ist mir aufgefallen, es wäre doch nett, wenn man zu dem Geschenk ein paar Worte dazu sagen könnte, oder? außerdem hätte ich noch ein paar weitere Geschenkideen: - ein Liebesgedicht - einen Liebesbrief - ein Wochenende auf einer Schönheitsfarm - ein Herz aus Marzipan - einen Mistelzweig - einen Korb - ein bezauberndes Lächeln - einen Silberring mit einem Rubin - einen Negerkuss Naja ... erstmal nur eine kleine Auswahl ![]() kayla - Garath - 05.06.2004 @Marlies: Ich weiß nicht, ob du dich gerade über mich beschwerst oder ob es einer der anderen war die auch auf diese Weise einbrechen. Aber laß dir folgendes gesagt sein: Das ist ein Teil des Spiels. Wenn dir das nicht paßt dann kauf dir PvP-Immunität. Wenn du deinem Frust Luft machen willst dann räche dich eben. Frag den Wirst in der Kneipe wo dein Einbrecher übernachtet und zahl's ihm heim. Aber wenn sich jemand off-charakter in einer Mail bei mir darüber beschwert, daß ich eingebrochen bin ist das jedes Mal wieder lächerlich. - Garath - 05.06.2004 @Felix: "Unwissenheit schützt vor Strafe nicht" ist sicher eine sinnvolle Weisheit, aber willst du neue Spieler dafür bestrafen, daß sie unwissend sind? Wo ist da der Sinn? Sie haben doch überhaupt nichts angestellt wofür sie bestraft werden müßten. Ich verlange ja garnicht, daß die Brücke entschäft wird sondern nur, daß die Konsequenzen ersichtlich sind bevor man springt. @Grishnak: Nein, du hast mich falsch verstanden. Wie bereits gesagt verlange ich kein 100%-Todeschance-Würstchen sondern ich habe vorgeschlagen, daß zusätzlich zu den (unveränderten) Würstchen eine Würstchenkette verkauft wird. Diese Kette besteht aus 10 Würstchen und kostet 700 Goldstücke. Alle Würstchen werden automatisch hintereinander gegessen und die Effekte verrechnet (LE- Bonus oder Abzug verrechnet, eventueller Todesfall eingerechnet). Die Chance an der Kette zu sterben entspricht exakt der an 10 einzelnen Würstchen zu sterben, die Kosten sind auch identisch. Tatsächlich ist die Wahrscheinlichkeit bei der Kette mehr Geld auszugeben als bei einzelnen Würstchen sogar deutlich höher. - Felix Krull - 05.06.2004 wo ist denn da der Spaß am Entdecken, dann kann man auch bei allen Waldereignissen vorher alle Möglichkeiten für positive und negative Folgen dazu schreiben ... dann braucht man aber auch nicht mehr zu spielen ... und ein Spiel mit ein paar HP weniger ist alles andere als unmöglich, wie ich eben aus eigener Erfahrung weiß ... - theklaus - 05.06.2004 Um die Diskussion abzukürzen: Die Brücke und die Würstchen wurden schon vor einiger Zeit entschärft und cih habe auch noch einige Events in der Hinterhand, bei denen man leicht umkommen könnte, ABER solche machen für das Spiel keinen Sinn, da sie nur zum absichtlichen Sterben verleiten. Es wird in Zukunft mehr Events geben, die richtig weh tun (haben wir ja auch schon eins) und dir ALLES rauben. Quasi ein Neuanfang. Und bei solchen wird auch vorgewarnt. Klaus - Garath - 05.06.2004 Zitat: Es wird in Zukunft mehr Events geben, die richtig weh tun (haben wir ja auch schon eins) und dir ALLES rauben. Quasi ein Neuanfang. Und bei solchen wird auch vorgewarnt. Bei den Räubern wird vorgewarnt? Ist mir noch nicht aufgefallen. Falls du damit auf die MOTD ansprichst, das ist sicherlich nicht ausreichend. Dadurch wissen es zwar alle jetzigen Spieler, ein Neuling wird aber immer noch in die Falle laufen. - Garath - 05.06.2004 @Thanatan: Also dieses Problem habe ich eigentlich nicht. Wird alles angezeigt bei mir. Vielleicht handelt es sich da eher um ein Problem mit deinem Browser? - Felix Krull - 05.06.2004 Garath, wenn ein Neuling sich mehr von Neugier als von Vorsicht leiten lässt ist das seine Sache ... deswegen muss man ja nicht gleich überall Aufkleber anbringen ... wenn du dich in der Pflicht siehst dann schreib doch jedem Bauernkind das die welt betritt eine Mail ![]() - Felix Krull - 05.06.2004 @Thanatan ... mir ist das auch noch nicht vorgekommen ... ganz sicher dass du nicht danebengeklickt hast?? das passiert mir nämlich häufiger ... - Milli - 05.06.2004 Zitat: Schlecht ausbalanciertes Schwert eines Bastards Alle Schwerter mit "eines Bastards" hintendran sind imho ziemlich hässliche Übersetzungsfehler. Ich bezweifle, dass wirklich das Schwert eines unehelichen Kindes gemeint ist. ![]() Und das ist doch eigentlich recht einfach umzuformen (bei der Gelegenheit könnte man gleich mal die Bindestrichfehler rausnehmen ![]() Code: Schlecht ausbalanciertes Bastardschwert - theklaus - 05.06.2004 Garath schrieb:Bei den Räubern wird vorgewarnt? Ist mir noch nicht aufgefallen. Wenn du zu den Räbern kommst, steht da in ROT: Du kannst bei dem Kampf alles verlieren, aber auch viel gewinnen! Reicht das nicht als eindringliche Warnung? Und jetzt ist das Thema beendet. Es wird keine zusätzlichen Warnungen geben. Dies ist ein Rollenspiel und da kann alles passieren. Wir haben bald 500 Spieler und jeder Newbie hat mal Federn lassen müssen. C'est la vie ![]() oder besser Das WAR das Leben Der Game-Master AllMigthy - kayla - 06.06.2004 Nochmal was ![]() Ist es möglich eine Systemnachricht auch für den Hausbesitzer zu generieren, wenn eingebrochen wird? Man bietet Freunden ein Heim und wenn sie sich "beschweren" (nicht so hart gemeint, wie es klingt) weiß man nicht, das überhaupt etwas passiert ist. :roll: Liebe Grüße und gute Nacht, kayla - Garath - 06.06.2004 Du mußt dein Kanonenf... äh... deine Mitbewohner nur so erziehen, daß sie einen Bericht abliefern wenn sie bei der Verteidigung gestorben sind ![]() Angenommen in einem Haus leben 3 Personen, von denen sind 2 gerade online und einer im Haus ausgeloggt. Wenn sich jetzt ein Einbrecher diesen günstigen Zeitpunkt aussucht dann hat er eine halbwegs reelle Chance erfolgreich einzubrechen und etwas zu stehlen (~25%). Bekommt der Besitzer jedoch sofort beim ersten Einbruchsversuch eine Nachricht dann hat er genügend Zeit das Haus leerzuräumen oder selbst darin auszuloggen. Die einzige Chance tatsächlich bei einem Einbruch erfolgreich zu sein ist das Überraschungsmoment. Und das würdest du so vernichten. - kayla - 06.06.2004 ohjee, ich dachte es sei ein Spiel ... rechnest du alle Spiele in Pozente um? ![]() Außerdem ist der Überraschungsmoment eh beinah weg, da man vorallem bei einem "gewissen" Char, schon weiß dass der einbrechen wird ... :roll: Im Übrigen is es ja nicht so wahnsinnig abwegig, dass ein Hausbesitzer informiert wird, oder? Damit muss der Einbrecher eben rechnen, find ich. Ob er die Mail sofort liest und dann auch noch wirklich reagiert, is ja immer noch die Frage ... |