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LoGD - Druckversion +- Das deutsche Stephen King Forum (https://forum.stephen-king.de) +-- Forum: Webmasterstuff (https://forum.stephen-king.de/forumdisplay.php?fid=6) +--- Forum: Feedback (https://forum.stephen-king.de/forumdisplay.php?fid=22) +--- Thema: LoGD (/showthread.php?tid=952) Seiten:
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- Garath - 30.05.2004 Oben angesprochenes Problem (Parse Error) hatte ich beim Betreten der Bank. Ließ sich allerdings nicht reproduzieren. Mir sind weiterhin zwei Dinge aufgefallen: 1. Wenn man im Wald Kämpfe sucht kann man als Zufallsereignis auf den Trampelpfad treffen. Vom Trampelpfad aus kann man dann aber nur zurück ins Dorf, nicht zurück in den Wald. Das ist dann immer ein Extra-Klick mit Umweg übers Dorf. Da einen addnav "zum Wald" hinzuzufügen sollte ja keine größeren Probleme bereiten. 2. Gesetzt den Fall man hat im Totenreich nur noch sehr wenig Seelenpunkte, müßte fürs "heilen" X Gefallen bezahlen, hat aber nur noch X-1 (oder weniger) dann geht das nicht. Obwohl man eventuell noch bis zu 9 Foltern-Versuche übrig hat und sich fast vollständig heilen lassen könnte geht's nicht und man sitzt für den Rest des Tages auf dem Trockenen. Wäre es vielleicht möglich hier eine Option einzubauen die einen für die restlichen verfügbaren Gefallen soweit widerherstellt wie es eben möglich ist? Oder eventuell sogar eine Abstufung wie beim Heiler im Wald? - Apfel - 30.05.2004 Nun, es sieht so aus als ob dass700 Gold auf deinen Kopf ausgesetzt is. Du solltest gut auf dich aufpassen." Da fehlt ein Leerzeichen ![]() ![]() - Redeus - 30.05.2004 Vier weitere Sets: -------------------------------------- Farbige Waffen: Waffen 1. Blaues Messer 2. Grüner Streitkolben 3. Gelber Dolch 4. Rotes Kurzschwert 5. Weißes Schwert 6. Violettes Langschwert 7. Blaue Streitaxt 8. Oranges Katana 9. Braunes Claymore 10. Grünes Flamberg 11. Rotes Edelschwert 12. Violettes Bastardschwert 13. Roter Zweihänder 14. Weiße Axt 15. Regenbogenschwert Rüstungen 1. Buntes Hemd 2. Lila Unterhose 3. Grelle Kleidung 4. Hellblaues Lederwams 5. Gelbe Lederrüstung 6. Grüner Helm 7. Blauer Stahlhelm 8. Bunter Gürtel 9. Rotes Kettenhemd 10. Farbiges Schild 11. Oranges Stahlschild 12. Blauer Plattenpanzer 13. Violetter Brustharnisch 14. Weißer Harnisch 15. Regenbogenrüstung ---------------------------------------- Gemischtes Waffen 1. Rostige Metallniete 2. Verbeulter Bierkrug 3. Eisenstachel 4. Leichtes Fausteisen 5. Spitzes Fausteisen 6. Magisches Fausteisen 7. Gezacktes Messer 8. Altes Brecheisen 9. Vorschlagshammer 10. Brechstange der Diebe 11. Geweih-Axt 12. Verstärkte Geweih-Axt 13. Gezacktes Schwert 14. Misshandler 15. Beißende Axt Rüstung 1. Topf 2. Zerrissene Lederkappe 3. Alte Schuhe 4. Jogginghose 5. Perlenkette 6. Magische Kette 7. Kette des Schutzes 8. Beißende Kette 9. Zeremonie-Gewand 10. Meistergewand 11. Kraftarmband 12. Magische Haarnadel 13. Beißende Haarnadel 14. Rüstung der Qualen 15. Ägide der Furcht ---------------------------------- Fantasie-Materialien Waffen 1. Stilett aus Zwergenerz 2. Kampfmesser aus Zwergenerz 3. Handaxt aus Zwergenerz 4. Kurzschwert aus Teklar-Stahl 5. Messer aus Grünstahl 6. Langschwert aus Schwarzmosaik 7. Dolch aus Ultimarith 8. Meisteraxt aus Zwergenstahl 9. Edler Teklar-Zweihänder 10. Breitschwert aus Schwarzmosaik 11. Brutale Hellebarde aus Grünstahl 12. Bastardschwert aus Sternenstahl 13. Doppelschwerter aus Sternenstahl 14. Claymore aus Schwarzmosaik 15. Äonen-Schwert Rüstung 1. Agarleder-Kappe 2. Agarleder-Gewand 3. Teklarverstärke Lederrüstung 4. Brustschutz aus Zwergenerz 5. Grünstahl-Helm 6. Teklarpanzer 7. Kettenhemd aus Sternenstahl 8. Helm aus Schwarzmosaik 9. Grünstahl-Schild 10. Plattenpanzer aus Zwergenstahl 11. Feldharnisch aus Schwarzmosaik 12. Helm aus Ultimarith 13. Schild aus Ultimarith 14. Harnisch aus Ultimarith 15. Äonen-Panzer ------------------------------------------------ Trollgegenstände Trollgegenstände Waffen 1. Alter Knochen 2. Ork-Hauer 3. Dicker Knüppel 4. Troll-Kracher 5. Troll-Zermatscher 6. Großer Hammer 7. Brutaler Hammer 8. Troll-Zermalmer 9. Knochenbrecher 10. Schädeltrümmerer 11. Schamanenstab 12. Magischer Schamanenstab 13. Rostige Trollaxt 14. Riesige Trollaxt 15. Troll-Zerstörer Rüstungen 1. Troll-Latschen 2. Alter Lendenschurz 3. Knochenkette 4. Verzauberte Knochenkette 5. Lederriemen 6. Schädelbesetzter Lederriemen 7. Schamanenhaube 8. Verhexte Schamanenhaube 9. Stinkender Brustschutz 10. Schädelhelm 11. Behornter Schädelhelm 12. Lederrüstung aus Orkhaut 13. Verfluchter Schädelhelm 14. Rüstung des Trollkriegers 15. Rüstung des Trollkriegsherren - Garath - 30.05.2004 Kann man die existierende Liste irgendwo einsehen? Ich habe eher weniger Lust mich hinzusetzen und ein Set zu entwerfen das dann nicht genommen wird nur weil es ein sehr ähnliches schon gibt. - theklaus - 30.05.2004 Eine Liste der existierenden ist nicht einzusehen, aber im Prinzip nehme ich alle Sets, auch wenn es ähnliche schon gibt. Im Zweifelsfalle ändere ich einen der Sets ab. Die DPs gibt es auf jeden Fall. - Dreamdancer - 30.05.2004 Moin, mir ist da folgender Fehler aufgefallen: Wojewode Dreamdancer hat Meister Yoresh herausgefordert und verloren! Ich hätte Wojewode Dreamdancer gleich sagen können wie dieser Kampf endet, aber sie hätte ja sowieso nicht auf Yoresh gehört Bislang glaubte ich immernoch, männlich zu sein!!! Schöne Pfingsten, Dreamdancer - Thanatan - 30.05.2004 Hab eine Nachricht gekriegt: Majorin tiffany hat seine Herausforderung zurückgezogen - Marlies - 30.05.2004 Goldenes Ei: Du bist dir sicher, dass es sich bei dem Ei um das legendäre goldene Ei handelt und schwingst dich an den zahlreichnen Astlöchern und niedrigen Ästen nach oben. Die Luft ist rein und du greifst dir das Ei. Sofort spürst du, dass dir dieses Ei einigen Türen öffnen wird und magische Fähigkeiten hat, die sogar den Tod besiegen können. Aber dir ist auch klar, dass dieses Ei den Neid vieler anderer Krieger auf sich ziehen wird. - Redeus - 30.05.2004 Bei Barkeeper Cedrik: Er ist keiner von der Sorte, die einem Mann viel weiter trauen, als sie ihn werfen könnten, was Zwergen einen entscheidenden Vorteil verlieh. Warum verlieh? Er lebt doch noch. ![]() Flucht aus dem Totenreich.... - Shira - 30.05.2004 .... kann es sein, daß man dadurch sozusagen "unsterblich" wird?? Ich konnts mir mit meinem Zweitchar nicht verkneifen, die Option des Flusses auszuprobieren (trotz dem großen roten "in Arbeit") - um dann festzustellen, dass dies eine selten dämliche Idee war, da ich dadurch alle Runden verloren hatte. (und ich wollt doch den Drachen töten... *seufz*) Egal was ich jetzt versucht habe - mein Char stirbt nicht - er hat nur 1 Lebenspunkt und nix geht. Hab Leute angestiftet, wenn er in den Feldern liegt, ihn zu töten. Hat laut Systemmeldung auch 1x geklappt - aber ich spazier immer noch fröhlich mit einem Punkt im Dorf rum. Selber kann ich keine Leute angreifen, die in den Feldern sind, denn mir wird nie wer angezeigt. Und Schnappers Würstchen bescheren mir zwar angeblich Punktabzug - aber es passiert nix weiter. Nur die Brücke hab ich noch nicht ausprobiert ..... ich will keinen Permanentabzug *g* - Felix Krull - 30.05.2004 nein du bist nicht unsterblich, wenn man in den Feldern, in der Kneipe oder im Haus getötet wird man nicht in die Unterwelt verfrachtet sondern ist bei erneutem Login wieder lebendig und fidel wie vor dem Nickerchen ... Änderungsvorschläge - Milli - 31.05.2004 Im Fehlerthread tauchen immer wieder mal Posts auf, so ungefähr wie "ist zwar kein Fehler, aber könnte man das vielleicht trotzdem ändern?". Dafür wäre ein neuer Thread eigentlich recht sinnvoll. ![]() Um den Anfang zu machen: Kann man das Abheben aus den Häusern irgendwie komfortabler gestalten? Bisher ist es so, dass man Level * 40 Goldstücke auf einmal abheben kann, und das 3x hintereinander pro Tag. Wenn man nun in eine Schatzkammer irgendeines Hauses schaut, so sieht man, dass in 95% der Fälle alle Bewohner eben diese drei maximalen Abhebungen machen - das sind viel zu viele Arbeitsschritte für diese Aufgabe, nämlich: - Klick auf "Gold mitnehmen" - Klick ins Eingabefeld - Abtippen des Maximalbetrags, entern - Klick auf "zurück zur Schatzkammer" Und das ganze noch zweimal wiederholen. :? Wäre also toll, wenn das wie folgt geändert werden könnte: - Jeder darf 3x täglich abheben, und zwar *insgesamt* 120x Level. Ich weiß allerdings nicht, welchen Aufwand es bedeutet, das abzufragen. - Eine fehlende Eingabe der Zahl wird als "alles" gewertet, wie bei der Bank. - Hätte sich mit dem ersten Punkt ja eigentlich erledigt aber wenn das nicht änderbar ist: Nach dem abheben sollte man gleich wieder im Abhebe-Bildschirm landen. Hoffe ich hab den Vorgang richtig in Erinnerung, ich darf nämlich heute nicht mehr abheben und kanns nicht ausprobieren. ![]() - Morik - 31.05.2004 Zitat:Jeder darf 3x täglich abheben, und zwar *insgesamt* 120x Level.Ich glaube das wäre etwas viel Gold, das würde die Spielbalance durcheinander bringen. Man kommt auch so an genug Gold heran :-P - Garath - 31.05.2004 @Morik: Ob man jetzt 3x 40 Gold oder einmal insgesamt 120 Gold abhebt macht eigentlich keinen Unterschied. Wenn ich Milli richtig verstanden habe will sie nicht mehr pro Tag abheben sondern lediglich den gesamten Betrag der ihr pro Tag zusteht auf einmal. Und wenn ich bedenke was für eine elendige Warterei das ist um 3x abzuheben wenn der Browser mal wieder länger lädt dann kann ich ihr da nur zustimmen. - theklaus - 31.05.2004 Die Aktionen in der Schatzkammer (einzahlen/abheben) könnten geändert werden. Und jetzt kommt das ABER. Sie sind direkt an die Einstellungen der Bank gekoppelt. d.h. wenn ich statt 3 x 40 Gold 1 x 120 Gold in den Voreinstellungen vorgebe, kann man zwar 120 Gold auf einmal in der Schatzkammer abheben, aber auch nur noch 1 x 120 Gold bei der Bank überweisen. Das könnte man zwar umprogrammieren, wäre aber ein unverhältnismassiger Aufwand. Und da das "Reichtum-im-Haus-horten-über-einen-Drachenkill hinweg" eigentlich sowieso dem Spielprinzip wiederspricht, müsst ihr wohl mit dem Mehraufwand leben 8) |