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- Garath - 30.05.2004

Oben angesprochenes Problem (Parse Error) hatte ich beim Betreten der Bank. Ließ sich allerdings nicht reproduzieren.

Mir sind weiterhin zwei Dinge aufgefallen:

1. Wenn man im Wald Kämpfe sucht kann man als Zufallsereignis auf den Trampelpfad treffen. Vom Trampelpfad aus kann man dann aber nur zurück ins Dorf, nicht zurück in den Wald. Das ist dann immer ein Extra-Klick mit Umweg übers Dorf. Da einen addnav "zum Wald" hinzuzufügen sollte ja keine größeren Probleme bereiten.

2. Gesetzt den Fall man hat im Totenreich nur noch sehr wenig Seelenpunkte, müßte fürs "heilen" X Gefallen bezahlen, hat aber nur noch X-1 (oder weniger) dann geht das nicht. Obwohl man eventuell noch bis zu 9 Foltern-Versuche übrig hat und sich fast vollständig heilen lassen könnte geht's nicht und man sitzt für den Rest des Tages auf dem Trockenen.
Wäre es vielleicht möglich hier eine Option einzubauen die einen für die restlichen verfügbaren Gefallen soweit widerherstellt wie es eben möglich ist? Oder eventuell sogar eine Abstufung wie beim Heiler im Wald?


- Apfel - 30.05.2004

Nun, es sieht so aus als ob dass700 Gold auf deinen Kopf ausgesetzt is. Du solltest gut auf dich aufpassen."

Da fehlt ein Leerzeichen Wink und das dass passt da auch nich so richtig rein Smile


- Redeus - 30.05.2004

Vier weitere Sets:

--------------------------------------

Farbige Waffen:

Waffen
1. Blaues Messer
2. Grüner Streitkolben
3. Gelber Dolch
4. Rotes Kurzschwert
5. Weißes Schwert
6. Violettes Langschwert
7. Blaue Streitaxt
8. Oranges Katana
9. Braunes Claymore
10. Grünes Flamberg
11. Rotes Edelschwert
12. Violettes Bastardschwert
13. Roter Zweihänder
14. Weiße Axt
15. Regenbogenschwert

Rüstungen
1. Buntes Hemd
2. Lila Unterhose
3. Grelle Kleidung
4. Hellblaues Lederwams
5. Gelbe Lederrüstung
6. Grüner Helm
7. Blauer Stahlhelm
8. Bunter Gürtel
9. Rotes Kettenhemd
10. Farbiges Schild
11. Oranges Stahlschild
12. Blauer Plattenpanzer
13. Violetter Brustharnisch
14. Weißer Harnisch
15. Regenbogenrüstung

----------------------------------------

Gemischtes

Waffen
1. Rostige Metallniete
2. Verbeulter Bierkrug
3. Eisenstachel
4. Leichtes Fausteisen
5. Spitzes Fausteisen
6. Magisches Fausteisen
7. Gezacktes Messer
8. Altes Brecheisen
9. Vorschlagshammer
10. Brechstange der Diebe
11. Geweih-Axt
12. Verstärkte Geweih-Axt
13. Gezacktes Schwert
14. Misshandler
15. Beißende Axt

Rüstung
1. Topf
2. Zerrissene Lederkappe
3. Alte Schuhe
4. Jogginghose
5. Perlenkette
6. Magische Kette
7. Kette des Schutzes
8. Beißende Kette
9. Zeremonie-Gewand
10. Meistergewand
11. Kraftarmband
12. Magische Haarnadel
13. Beißende Haarnadel
14. Rüstung der Qualen
15. Ägide der Furcht

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Fantasie-Materialien

Waffen
1. Stilett aus Zwergenerz
2. Kampfmesser aus Zwergenerz
3. Handaxt aus Zwergenerz
4. Kurzschwert aus Teklar-Stahl
5. Messer aus Grünstahl
6. Langschwert aus Schwarzmosaik
7. Dolch aus Ultimarith
8. Meisteraxt aus Zwergenstahl
9. Edler Teklar-Zweihänder
10. Breitschwert aus Schwarzmosaik
11. Brutale Hellebarde aus Grünstahl
12. Bastardschwert aus Sternenstahl
13. Doppelschwerter aus Sternenstahl
14. Claymore aus Schwarzmosaik
15. Äonen-Schwert

Rüstung
1. Agarleder-Kappe
2. Agarleder-Gewand
3. Teklarverstärke Lederrüstung
4. Brustschutz aus Zwergenerz
5. Grünstahl-Helm
6. Teklarpanzer
7. Kettenhemd aus Sternenstahl
8. Helm aus Schwarzmosaik
9. Grünstahl-Schild
10. Plattenpanzer aus Zwergenstahl
11. Feldharnisch aus Schwarzmosaik
12. Helm aus Ultimarith
13. Schild aus Ultimarith
14. Harnisch aus Ultimarith
15. Äonen-Panzer

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Trollgegenstände

Trollgegenstände

Waffen
1. Alter Knochen
2. Ork-Hauer
3. Dicker Knüppel
4. Troll-Kracher
5. Troll-Zermatscher
6. Großer Hammer
7. Brutaler Hammer
8. Troll-Zermalmer
9. Knochenbrecher
10. Schädeltrümmerer
11. Schamanenstab
12. Magischer Schamanenstab
13. Rostige Trollaxt
14. Riesige Trollaxt
15. Troll-Zerstörer

Rüstungen
1. Troll-Latschen
2. Alter Lendenschurz
3. Knochenkette
4. Verzauberte Knochenkette
5. Lederriemen
6. Schädelbesetzter Lederriemen
7. Schamanenhaube
8. Verhexte Schamanenhaube
9. Stinkender Brustschutz
10. Schädelhelm
11. Behornter Schädelhelm
12. Lederrüstung aus Orkhaut
13. Verfluchter Schädelhelm
14. Rüstung des Trollkriegers
15. Rüstung des Trollkriegsherren


- Garath - 30.05.2004

Kann man die existierende Liste irgendwo einsehen? Ich habe eher weniger Lust mich hinzusetzen und ein Set zu entwerfen das dann nicht genommen wird nur weil es ein sehr ähnliches schon gibt.


- theklaus - 30.05.2004

Eine Liste der existierenden ist nicht einzusehen, aber im Prinzip nehme ich alle Sets, auch wenn es ähnliche schon gibt. Im Zweifelsfalle ändere ich einen der Sets ab. Die DPs gibt es auf jeden Fall.


- Dreamdancer - 30.05.2004

Moin,
mir ist da folgender Fehler aufgefallen:

Wojewode Dreamdancer hat Meister Yoresh herausgefordert und verloren!
Ich hätte Wojewode Dreamdancer gleich sagen können wie dieser Kampf endet, aber sie hätte ja sowieso nicht auf Yoresh gehört

Bislang glaubte ich immernoch, männlich zu sein!!!

Schöne Pfingsten,
Dreamdancer


- Thanatan - 30.05.2004

Hab eine Nachricht gekriegt: Majorin tiffany hat seine Herausforderung zurückgezogen


- Marlies - 30.05.2004

Goldenes Ei:

Du bist dir sicher, dass es sich bei dem Ei um das legendäre goldene Ei handelt und schwingst dich an den zahlreichnen Astlöchern und niedrigen Ästen nach oben.

Die Luft ist rein und du greifst dir das Ei. Sofort spürst du, dass dir dieses Ei einigen Türen öffnen wird und magische Fähigkeiten hat, die sogar den Tod besiegen können. Aber dir ist auch klar, dass dieses Ei den Neid vieler anderer Krieger auf sich ziehen wird.



- Redeus - 30.05.2004

Bei Barkeeper Cedrik:
Er ist keiner von der Sorte, die einem Mann viel weiter trauen, als sie ihn werfen könnten, was Zwergen einen entscheidenden Vorteil verlieh.

Warum verlieh? Er lebt doch noch. Wink


Flucht aus dem Totenreich.... - Shira - 30.05.2004

.... kann es sein, daß man dadurch sozusagen "unsterblich" wird??

Ich konnts mir mit meinem Zweitchar nicht verkneifen, die Option des Flusses auszuprobieren (trotz dem großen roten "in Arbeit") - um dann festzustellen, dass dies eine selten dämliche Idee war, da ich dadurch alle Runden verloren hatte.
(und ich wollt doch den Drachen töten... *seufz*)

Egal was ich jetzt versucht habe - mein Char stirbt nicht - er hat nur 1 Lebenspunkt und nix geht.
Hab Leute angestiftet, wenn er in den Feldern liegt, ihn zu töten.
Hat laut Systemmeldung auch 1x geklappt - aber ich spazier immer noch fröhlich mit einem Punkt im Dorf rum.
Selber kann ich keine Leute angreifen, die in den Feldern sind, denn mir wird nie wer angezeigt.

Und Schnappers Würstchen bescheren mir zwar angeblich Punktabzug - aber es passiert nix weiter.

Nur die Brücke hab ich noch nicht ausprobiert ..... ich will keinen Permanentabzug *g*


- Felix Krull - 30.05.2004

nein du bist nicht unsterblich, wenn man in den Feldern, in der Kneipe oder im Haus getötet wird man nicht in die Unterwelt verfrachtet sondern ist bei erneutem Login wieder lebendig und fidel wie vor dem Nickerchen ...


Änderungsvorschläge - Milli - 31.05.2004

Im Fehlerthread tauchen immer wieder mal Posts auf, so ungefähr wie "ist zwar kein Fehler, aber könnte man das vielleicht trotzdem ändern?". Dafür wäre ein neuer Thread eigentlich recht sinnvoll. Smile

Um den Anfang zu machen: Kann man das Abheben aus den Häusern irgendwie komfortabler gestalten? Bisher ist es so, dass man Level * 40 Goldstücke auf einmal abheben kann, und das 3x hintereinander pro Tag.

Wenn man nun in eine Schatzkammer irgendeines Hauses schaut, so sieht man, dass in 95% der Fälle alle Bewohner eben diese drei maximalen Abhebungen machen - das sind viel zu viele Arbeitsschritte für diese Aufgabe, nämlich:

- Klick auf "Gold mitnehmen"
- Klick ins Eingabefeld
- Abtippen des Maximalbetrags, entern
- Klick auf "zurück zur Schatzkammer"

Und das ganze noch zweimal wiederholen. :?

Wäre also toll, wenn das wie folgt geändert werden könnte:

- Jeder darf 3x täglich abheben, und zwar *insgesamt* 120x Level.
Ich weiß allerdings nicht, welchen Aufwand es bedeutet, das abzufragen.
- Eine fehlende Eingabe der Zahl wird als "alles" gewertet, wie bei der Bank.
- Hätte sich mit dem ersten Punkt ja eigentlich erledigt aber wenn das nicht änderbar ist: Nach dem abheben sollte man gleich wieder im Abhebe-Bildschirm landen.

Hoffe ich hab den Vorgang richtig in Erinnerung, ich darf nämlich heute nicht mehr abheben und kanns nicht ausprobieren. Wink


- Morik - 31.05.2004

Zitat:Jeder darf 3x täglich abheben, und zwar *insgesamt* 120x Level.
Ich glaube das wäre etwas viel Gold, das würde die Spielbalance durcheinander bringen.
Man kommt auch so an genug Gold heran :-P


- Garath - 31.05.2004

@Morik: Ob man jetzt 3x 40 Gold oder einmal insgesamt 120 Gold abhebt macht eigentlich keinen Unterschied. Wenn ich Milli richtig verstanden habe will sie nicht mehr pro Tag abheben sondern lediglich den gesamten Betrag der ihr pro Tag zusteht auf einmal.
Und wenn ich bedenke was für eine elendige Warterei das ist um 3x abzuheben wenn der Browser mal wieder länger lädt dann kann ich ihr da nur zustimmen.


- theklaus - 31.05.2004

Die Aktionen in der Schatzkammer (einzahlen/abheben) könnten geändert werden. Und jetzt kommt das ABER.
Sie sind direkt an die Einstellungen der Bank gekoppelt.
d.h. wenn ich statt 3 x 40 Gold 1 x 120 Gold in den Voreinstellungen vorgebe, kann man zwar 120 Gold auf einmal in der Schatzkammer abheben, aber auch nur noch 1 x 120 Gold bei der Bank überweisen.
Das könnte man zwar umprogrammieren, wäre aber ein unverhältnismassiger Aufwand. Und da das "Reichtum-im-Haus-horten-über-einen-Drachenkill hinweg" eigentlich sowieso dem Spielprinzip wiederspricht, müsst ihr wohl mit dem Mehraufwand leben 8)