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- aubrey - 08.05.2004

sehe auch nicht ein, warum das cheaten sein soll?? wenn es diese möglichkeit im spiel gibt, kann sie doch auch benutzt werden oder??

dann sollte lieber gleich eine grenze eingebaut werden. z.b. man darf nur zweimal pro tag wiederbelebt werden oder so.


- The Gunslinger - 08.05.2004

anscheinend ist dir Brücke aus denau diesem Grunde "abgerissen" worden...


- The Gunslinger - 09.05.2004

meine Güte, soooo besoffen bin ich doch nun auch nicht, dass ich in den paar Worten gleich so viele Fehler mache... :roll:


- Morik - 09.05.2004

Du kannst die beiträge, oben rechts auch editieren Wink, dann sieht keiner mehr was du für Fehler gemacht hast. Smile


- Gio - 09.05.2004

z.B. "dann sieht" zusammengeschrieben, nicht? :mrgreen:

...allerdings stimmt das "sieht keiner" nicht ganz... es steht dann nämlich noch da, dass blabla editiert hat, und das ist viel nerviger als ein Rechtschreibfehler im Beitrag Tongue


- theklaus - 09.05.2004

Elleth Aubrëiel schrieb:sehe auch nicht ein, warum das cheaten sein soll?? wenn es diese möglichkeit im spiel gibt, kann sie doch auch benutzt werden oder??

dann sollte lieber gleich eine grenze eingebaut werden. z.b. man darf nur zweimal pro tag wiederbelebt werden oder so.

Cheaten (oder auch Bugusing) ist das wissentliche Ausnutzen von Programmfehlern :?


- aubrey - 09.05.2004

eben..und deshalb gehört multiple wiederbelebung wohl nicht dazu.


- Baerzi - 09.05.2004

Kannst Du mal sagen was ao alles zum cheaten gehört, Klaus?


- theklaus - 09.05.2004

Alles, was nicht den Spielregeln entspricht und aufgrund von Programmfehlern gegenüber anderen Vorteile verschafft.
Es handelt sich bei dem Spiel immer noch um eine fehlerbehaftete BETA-Version und ich will eigentlich nur, daß alle Spieler die gleichen Chancen haben. Natürlich könnte ich dafür alle Fehler bekannt geben, aber dann macht das Spiel mit Sicherheit keinen Spaß mehr.


- Apfel - 09.05.2004

hi,

da im moment wieder viel dazugekommen ist, was ist eigentlich mit dem Bardix
Inventory? :roll:
Das fehlt mir immer noch, irgendwie Tongue


- theklaus - 09.05.2004

Pat schrieb:was ist eigentlich mit dem Bardix
Inventory? :roll:
Das fehlt mir immer noch, irgendwie Tongue

Da ich jetzt wieder Zeit für solche Dinge habe, wird es auch in einer verbesserten Version wieder kommen.

Gruss
Klaus


- theklaus - 09.05.2004

So, ich möchte jetzt ab Level 14 bis Level 50 neue Waffen und Rüstungen hinzufügen. Für kreative Ideen bin ich dankbar.
Es sollten jeweils 15 Gegenstände sein. Pro level sollte sich alles in einem bestimmten bereich bewegen (z.B. alles elbisch). Es können durchaus lustige Waffen/Rüstungen vorkommen. Aber ihr wisst ja, wie es in den ersten 13 Leveln aussieht.
Pro Satz Waffen Und/oder Rüstungen werde ich einen ganzen Batzen DPs gutschreiben (falls sie aufgenommen werden).

Klaus


- Aurelia - 09.05.2004

Aus Ritter aus Leidenschaft:

"Du wurdest gewogen, du wurdest gemessen und du wurdest für nicht gut genug befunden. In welcher Welt hättest du mich je schlagen können?"

XD


- Huxley - 09.05.2004

Mir gibt das ganze ebenfalls zu denken:

Die Brücke war nun tatsächlich rein EP-technisch gesehen eine superbillige Massnahme ins Schattenreich zu gelangen. Die auf der Startseite einzubinden hatte jetzt nicht unbedingt soo viel mit Beta zu tun denke ich - ehrlichgesagt wusste ich nach meinem ersten Sprung nicht so genau, was das sollte...?
Dass das Wiederbeleben lassen durch Gefallen vom Hohepriester in irgendeiner Form auch nur annähernd als Bug-Usen ausgelegt werden könnte kam mir erst in den letzten Tagen, wobei aber die Bereitstellung der Brücke dem wieder völlig entgegensprach.

Ich denke die Lösung der Sache liegt im Balancing des Spiels. Der Ablauf an sich ist ganz ok, aber die Verhältnisse und damit die Wirtschaft passt noch nicht. Auch die Pets gehören eigentlich von Grund auf überarbeitet, was ich bei der Installation eines LoGD-Servers auf meinem Webspace und somit mit Admin-Zugang feststellen konnte.

Mit der relativ kleinen Community, die vor der Zuwanderung aus dem BG-Forum (*g*) spielte sind ungeschriebene Regelen kein Problem, aber mit der Freigabe auf 100 User brechen andere Zeiten an. Es steigt auch das, was ich gerne die Arschloch-Quote nenne - je mehr Leute auf einem Haufen, desto mehr ALs sind dabei.

Die Schlüsse, zu denen ich so gekommen bin sind:
- weniger Beute in den hohen Leveln (ab 9-10 oder so)
- weniger Waldrunden
- grössere Chance auf positive Zufallsereignisse
- Pets balancieren (grosse Pets downgraden, mehr Pets einführen, Pets teurer)
- Mehr EPs verlieren beim sterben gegen Monster und von der Brücke
- PvP Option Waffen und Spells, no Pets

Ich denke schon, dass eine Grundfunktion des Spieles - das Wiedererwecken durch Gefallen - erhalten und spielbar bleiben sollte, nur man muss es schwerer machen.

Das, was bisher möglich war - erst recht durch die Brücke - war powergaming, aber kein cheaten.
Ich dachte beim cheaten, es ginge um so Kack wie Variablen an die URL hängen und sowas. Die Sache mit dem Wiederbeleben ist ein Spielmechanismus und ein recht reizvoller dazu.

Wenn Du Dir mal Ideen von mir ansehen willst, theKlaus, PM mich einfach mal, der Austausch sollte ja mit einem SQL-Eintrag getan sein.


- Sigismund - 10.05.2004

Nönönö,
lasst das mal alles, wie es war, denn die Leute die das ursprünglich mal programmiert haben, haben sich bestimmt auch was dabei gedacht.
Wenn Leute Edelsteine hamstern, hat das natürlich Auswirkungen auf ein Wirtschaftssystem. Seit die Brücke weg ist, gibt es plötzlich wieder 80 Gems auf dem Markt, und die Einzelkarriere ist eingedämmt. Sehr gut.

Ich bin gespannt auf das Gildenmodul, das der Chef mal versprochen hat.
Sonst, und da gebe ich Hux recht, sollte (und nur!) das Einhorn an die Drachenkill-Variable, wenn sie vorhanden ist, gekoppelt werden, in der Grössenordnung von sagen wir 1 zu 30 Runden, oder gleichrangig zum Drachen mit 10 % auf Angriff und Verteidigung, der dadurch in den höheren Rängen ab Lvl 20 sehr wertvoll wird.
Die Option PvP ist mit der neuen Regelung praktisch erwürgt, auch unter dem Gesichtspunkt, wem ich meine EPs zukomen lassen will, ich bin für einen Schutz der Erstsemester, wer sich sonst in die Felder legt, hat einen wichtigen Grund. ich kann in einem Durchlauf von Lvl 1 - 15 niemanden mehr sinnvoll angreifen. Das Problem liegt wohl irgendwo im Kuscheln...*g*
Der Hund liegt da begraben, daß keiner weiss, was mit dem System ab Lvl 50 passiert. Daran sollten wir aber denken.
Während ich hier lange Reden halte, haben schon einige Cicero 25 Mal in Folge besiegt, und das Level dann trotzdem noch geschafft, Glückwunsch!

PS, für die Allgemeinheit, weil ich doch zu sehr in Gamerlatein abdrifte:
cheating = gezielte Eingabe von Parameterwerten, die die Programmierer eingebaut haben, wie setgold=1.000.000
bugusing ist, wen ich mir einen Vorteil erschwindele, weil ich weiss, daß sich das Programm an bestimmten Stellen verrechnet,
Powergaming meint die Ausnutzung aller offensichtlich angebotenen Möglichkeiten zur optimalen Charakterentwicklung, wie die Bungeebrücke und die damit verbundene Wiederweckung.