Das deutsche Stephen King Forum
LoGD - Druckversion

+- Das deutsche Stephen King Forum (https://forum.stephen-king.de)
+-- Forum: Webmasterstuff (https://forum.stephen-king.de/forumdisplay.php?fid=6)
+--- Forum: Feedback (https://forum.stephen-king.de/forumdisplay.php?fid=22)
+--- Thema: LoGD (/showthread.php?tid=952)



- theklaus - 11.11.2004

Wie wahr und sehr schön gesagt :!:


- theklaus - 11.11.2004

So, aus gegebenem Anlaß:

und ich möchte betonen, daß ich das eigentlich nicht wollte Twisted

Die Prangerfunktion ist aktiviert.
Das bedeutet im Moment:
Für jeden Einbruch bekommt der Einbrecher 5 Punkte auf seinem
"Ich bin böse"-Konto gutgeschrieben.
Bei 100 Punkten kommt automatisch der Sheriff und verfrachtet den Bösewicht an den Pranger.
Das "Ich bin böse"-Konto wird mit jedem Tag (mit einer Wahrscheinlichkeit von 10 %) um 10 Punkte reduziert.
Dies sollte die momentan herrschende Einbruchswelle ziemlich schnell stoppen.

Klaus


- Erian - 11.11.2004

Also landet man unterm Strich für einen Einbrüch 5 Tage am Pranger?

Wieso überhaupt? Ich persönlich habe - als regelmäßig Einbrechender - sowohl positive als auch negative Resonanz auf meine Aktionen erlebt (im Rollenspiel natürlich eher negative 8) - ich meine jetzt die Spieler dahinter). Hier im Forum gibt es keine (zumindest keine aktuelle) Diskussion zu dem Thema. Woher also diese doch recht plötzliche Entscheidung?


- Schweiger - 11.11.2004

Wenn ich das richtig verstanden habe, hat man 20 Einbrüche gut, danach kommt der Sheriff.
Außer es sind in dieser Zeit schon wieder Punkte abgebaut worden durch die 10%ige Wahrscheinlichkeit..

Aber wie lange hängt man da? So lange, bis das Konto wieder unter 100 gerutscht ist?

Diese Maßnahme macht mir das Geschäft kaputt...ich hatte ja schon überlegt, mich als Wachschutzdienst oder Leibwächter anheuern zu lassen. Big Grin Man muss ja auf die Marklage bzw. die Nachfrage reagieren. Wink


- theklaus - 11.11.2004

Kleine Änderung:

Da ich noch nichts fertig programmiert habe, dient es mir momentan als Möglichkeit das ganze besser zu beobachten und ICH schicke bei Bedarf den Sheriff Tongue

Hintergrund war die Tatsache, dass es Personen gab, die am Tag das Einbrechen mit Masseneinbrüchen übertrieben haben.
Und das ist nicht im Sinn des Spiels.

Klaus


- Erian - 11.11.2004

Ähm, und was genau ist ein "Übertreiben"? Ich mein, mehr als 3 Einbrüche sind doch an einem Tag eh nicht möglich, dafür gibts doch die PvP-Kampf-Beschränkung...


- Garath - 11.11.2004

@Erian:
Wenn man zwischendrin stirbt dann sind sehr viel mehr Einbrüche möglich. Natürlich nur 3 pro Spieltag aber man kann ja auch locker auf 20 Spieltage pro Realtag kommen wenn man sich immer wieder umbringt. Und das wäre dann schon 60 Einbruchsversuche...


- Garath - 11.11.2004

@Carrie: Danke


- Erian - 11.11.2004

Ja, aber wesentlich mehr als 100 Gefallen erquält man sich auch nicht: Solange man kein Gold beim Priester ausgibt, sind im Schnitt pro Spieltag vielleicht 1,2 Wiederbelebungen möglich - wer sich da sonst wie oft wiederbeleben lässt hat entweder ordentlich was springen lassen oder lange Gefallen gespart, und dann natürlich vorher nicht genutzt. Und wer anderen bei Einbrüchen wirklich gefährlich werden will braucht schon ne klar zweistellige Stufe, der zahlt beim ewigen Sterben auch ordentlich EP drauf.

Wie dem auch sei, kann es sein das die Wurzel des Problems nicht die Einbrüche sondern das ewige Wiederbeleben sind? Ich erwähnte die Gefallen für Gold ja schon: Wer Langeweile hat kann eigentlich endlos Gold erkämpfen, Grabkämpfe davon kaufen, sterben, Quälen & Wiederbeleben, Gold erkämpfen usw.


- Werwoll - 11.11.2004

Schafft die Wiederbelebungsmöglichkeit ab! Wink

Dann regelt sich alles ganz von selbst!

Twisted


- Garath - 11.11.2004

@Erian:
Es geht bei dieser Art der Spielweise nicht darum Erfahrungspunkte zu machen oder Gold zu sammeln sondern Edelsteine zu horten. Und die bekommt man durch die Einbrüche und bei Waldereignissen, so daß es sich am Ende doch lohnt.
Wundert mich sehr, daß du das nicht weißt denn Ariana ist da auch nicht ganz ungeübt drin. :roll:

@Werwoll:
Eine Beschränkung auf eine Wiederbelebung pro Spieltag sprich maximal 8 Spieltage pro Realtag wäre in meinen Augen auch sinnvoll.


Charme - Monsterle - 11.11.2004

Danke für eure Hilfe, ich hoffe, das wird jetzt bald mal was! Lol Bin doch sonst so einsam, wenn keiner mit mir flirten will.
Grüßle Monsterle Knuddel2


- Erian - 11.11.2004

Naja, dann kommen die Leute aber in ihren DKs nicht weiter, dafür können sie Edelsteine horten - so what?

Worin geübt? Im regelmäßigen Sterben? Das bin ich inzwischen auch. Wink Oder im "Horten" von Edelsteinen? Sicher nicht aus Einbrüchen.

Die Beschränkung halte ich für nicht wirklich sinnvoll, damit wird man über kurz oder lang sehr viele Gefallen an Überschuss produzieren, sei es weil man sich nicht wiederbeleben lassen kann (Tod bei Diebstahl bei MightyE/Pegasus) oder einfach weil man mehr als 100 pro Tag erquält... hm, dann könnte man endlich mal öfter Leute heimsuchen. Twisted

Auf jeden Fall halte ich sowas für die richtige Richtung, sinniger als ein pauschales Bestrafen sämtlicher Einbrecher.


- Werwoll - 11.11.2004

Sehe ich ähnlich wie Erian. Die Erfolgsquote beim Einbrechen lag etwa bei 2/3, aber durch multiples Wiedererwecken kommt da trotzdem eine Menge pro Tag zusammen. Und genau das ist die Wurzel des Übels, wie ich finde. Ganz abschaffen ist sehr drastisch, aber eine Beschränkung auf einmal pro Tag wäre eine nette Alternative. Ich denke, damit könnte ich mich pria anfreunden.

Früher hab ich mich über Einbrüche auch aufgeregt, heute sehe ich das wesentlich gelassener.

Der Grund dafür? Ich bin stärker geworden... Twisted Oder vielleicht ist es auch einfach nur zu lange her, dass ich im Haus überfallen wurde. :roll:


- Elenîn - 11.11.2004

*hält ihrem Mann die Hand vor den Mund *
Pscht.. bist du leise?
Sonst ist´s vorbei mit unserer Ruhe... :?